Dialogo tra Gabriella Giliberti e Giulia Martino.
Modera Gian Luca Rocco.
Un dialogo sul modo in cui i videogiochi raccontano il femminile, muovendosi tra archetipi consolidati, stereotipi e nuove possibilità narrative. Un confronto coinvolgente su come i racconti digitali contribuiscono a plasmare la nostra cultura e le nostre percezioni. A partire da PLAYHER. Rappresentazioni femminili nei videogiochi (Tlon), con Giulia Martino, coautrice del volume; e con la partecipazione della gamer e giornalista Gabriella Giliberti, che porterà la propria esperienza personale nel gaming, arricchendo il confronto con riflessioni sul potere simbolico, le eroine memorabili, il radicamento degli stereotipi e le potenzialità emancipative del medium. Da Zelda a Bayonetta, passando per le eroine spaziali, intelligenze artificiali, madri, dee e guerriere, verranno esplorate figure femminili che costituiscono molto più di semplici “personaggi”: rivelatrici profonde dell’immaginario collettivo, capaci di intrecciare mito, storia, cultura pop e dinamiche di genere. Video-giochi come spazi culturali diventano laboratori narrativi, dove identità, modelli e possibilità vengono ridefiniti e messi in discussione.